프로젝트 01
꿈의 필름 — AI 꿈해몽 일기장
플랫폼 Android, iOS · 타겟층 20~30대
인공지능 루아가 분석해주는 꿈해몽 일기장입니다. 사용자가 간편하면서도 섬세하게 기록할 수 있도록 구성했고, 작성한 꿈을 바탕으로 인공지능이 분석하고 해몽해주는 스마트 꿈 일기장입니다. 하나의 코드로 Android와 iOS를 모두 커버했습니다.
프로젝트 02
(주)BLIS EDU LMS
플랫폼 Web, Android, iOS · 타겟층 학원 수강생
모바일, 태블릿, PC 등 다양한 OS에 대응하는 원코드 반응형 UI를 적용하고, Clean Architecture(MVVM 구조)로 추후 유지보수성을 고려하며 작업했습니다.
담당 영역
- 네이티브별 충돌 방지를 위한 웹뷰 컨트롤러 및 오버라이딩
- 전체화면 컨트롤링
- 디테일한 FCM 푸시 알림
- 다운로더 컨트롤
- JS 핸들러
프로젝트 03
심술난 연구소 — 실시간 웹 보드게임 솔루션
플랫폼 Web · 기업 및 공공기관 교육용
기업 및 공공기관 교육용으로 최적화한 실시간 웹 기반 보드게임입니다. 별도의 설치 없이도 웹 환경에서 쾌적하게 작동하도록 설계했으며, 대규모 인원이 참여하는 라이브 세미나에서도 안정적인 실시간 통신 환경을 구축했습니다.
작업물 적용 사례
- 강서구청 — 신규 임용 공무원 교육 세미나
- 롯데 GRS — 팀빌딩 트레이닝
- 성남도시개발공사 — 신입 사원 온보딩 프로그램
프로젝트 04
Global Gamers Challenge — Global Top 20 (12위)
개발 기여도 50% · 플랫폼 Web, Android, iOS
Global Citizen과 Google Flutter가 공동주최한 세계 대회에서 12위 성적을 거두었습니다. Flutter에서 새로이 선보인 Flame 엔진을 사용해 6인용 실시간 2D 게임을 구현했습니다.
프로젝트 05
100k Downloads — 앱 운영 경험
준대형 앱 제작 및 3년간 운영
준대형 사이즈의 앱을 제작하고 3년간 운영함으로써 남다른 경험을 축적했습니다. 평점 관리, 마케팅 전략, AdMob CPC 관리, 상위 노출 전략 등 다양한 전략과 방법을 통해 단기간에 성장할 수 있었습니다.
기술 스택
- Flutter (Android · iOS · Web) — 95%
- AdMob — 78%
- Firebase — 63%
- Node.js — 37%
- Kotlin (for Flutter) — 14%
- Swift (for Flutter) — 14%
Contact
단순히 주어진 코딩을 찍어내는 것이 아닌, 최적의 사용자 경험을 제공하는 Flutter 개발자 오종현이 되겠습니다.